domingo, 6 de mayo de 2007

LAS ESTRATEGIAS DE LECTURA: SU UTILIZACIÓN EN EL AULA.

Dentro del campo del conocimiento las estrategias cognitivas se definen como planes o programas estructurados para lograr un determinado objetivo. La actividad se realiza adaptando una hipótesis que determine una exploración selectiva y ordenada del campo perceptual. La experiencia, resultado de poner a prueba dichas hipótesis, establece el grado de validez de estas y como consecuencia la reestructuración del campo perceptual en función de los resultados. La validación sucesiva de hipótesis culmina con la consecución del objetivo buscado.

Es caracteristico de las estrategias el hecho de que no detallan ni preescriben totalmente el curso de una acción. Valls señala que las estrategias son sospechas inteligentes aunque arriesgadas, acerca del camino mas adecuado que hay que tomar.

Por otra parte, las estrategias comportan características como la autodirección - la existencia de un objetivo y la conciencia de que ese objetivo existe - el autocontrol, es decir, la supervisión y evaluación del propio comportamiento en función de los objetivos que lo guían y la posibilidad de imprimirle modificaciones al comportamiento cuando sea necesario (Solé, 1992). Esta última característica la hemos denomidado flexibilidad.

En el proceso de lectura se utilizan estrategias y al hacer utilizadas deben reunir las condiciones de autodirección, autocontrol y flexibilidad. La puesta en practica de las estrategias junto con los conocimientos y experiencias previas y la competencia lingüistica permiten al lector construir el significado.

Otra condición necesaria, para lograr la compresión, son los conocimientos previos que posee el lector acerca del tema sobre el cual esta leyendo. No se requiere que el lector conozca el contenido del texto, se trata de que posea el conocimiento pertinente que le permita acceder al mismo para procesarlo y comprenderlo.

En el campo de la lectura una estrategia es, de acuerdo con Goodman (1986), un amplio esquema para obtener, evaluar y utilizar información.

Existen diferentes clasificaciones de estrategias, así por ejemplo, Goodman señala, entre las estrategias que utiliza el lector, las de muestreo, predicción, inferencia, confirmación y corrección.

Por su parte Solé (1986) , clasifica las estrategias de lectura de acuerdo al propósito que guía al lector en su proceso de lectura. Así, establece los siguientes grupos:
- Estrategias que nos permiten dotarnos de objetivos previos de lectura y aportar a ella los conocimientos previos relevantes.
- Estrategias que nos permiten elaborar y probar inferencias de distintos tipos, también las que nos permiten evaluar la consistencia externa del texto y la posible discrepancia entre lo que el texto nos ofrece y lo que nosotros ya sabemos.
- Estrategias dirigidas a resumir, sintetizar y extender el conocimiento que adquirimos mediante la lectura.

En el modelo de "Enseñanza recíproca" presentado por Polinesar para promover la compresión de la lectura, presentan cuatro estrategias básicas que deben ser aprendidas en el aula a través de tareas realizadas conjuntamente por el profesor y el alumno, estas estrategias son:
- Formular predicciones de lo que se va a leer.
- Plantearse preguntas sobre lo que se ha leído.
- Aclarar dudas o interpretaciones incorrectas.
- Resumir las ideas del texto.

Por su parte Collins, Brown y Newman, sugieren que, desde una perspectiva constructivista, para lograr el aprendizaje de estas estrategias para la lectura, escritura y matemática, se debe prestar atención a cuatro factores:
- Los contenidos programáticos.
- Las estrategias de enseñanza.
- La secuencia de los contenidos.
- La organización social de las actividades de aprendizaje.

Las estrategias están en permanente actuación e íntimante relacionadas en el acto de lectura, y se desarrollan o se modifican en la misma, aun cuando no estemos muy conscientes de que esto ocurra.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL WEBLOG

VENTAJAS

- Fácil uso. No se necesita aprender a programar en HTML ni preocuparse por adquirir software de autoría web. Los profesores, y hablamos en términos generales de todos los niveles educativos, componen un colectivo con distintos grados de competencia informática que en algunos casos puede llegar a rozar la tecnofobia, particularmente acrecentada cuando detectan que sus alumnos saben más que ellos en estos ámbitos. En su iniciación a los weblogs, tan sólo necesitan aplicar conocimientos básicos ya adquiridos como es la escritura de correos electrónicos (componer el mensaje de acuerdo a un título y a un cuerpo central) y el uso de interfaces con editores gráficos wysiwyg que les son comunes en otros programas de edición que suelen manejar habitualmente (negrita, cursiva, insertar hipervínculo, etc.). Los weblogs funcionan con plantillas preconfiguradas para la gestión del contenido y su diseño de presentación. Esto permite que, desde un punto de vista educativo, el profesor se pueda centrar en el contenido y no se vea desbordado por la forma.
- Gratuito. A falta de un apoyo institucional que dote de recursos de weblog educativo a los profesores, con proyectos como Schoolblogs y BlogMeister, los profesores pueden optar por hacer uso de los servidores generalistas gratuitos que operan en español y que pueden suplir esa demanda. Entre estos servicios, destacan los ofrecidos por Ya.com, Bitacoras.com, Diariogratis.com, Acelblog.com y Blogia.com. Por el contrario, si no se quiere compartir la dirección web URL con el servidor gratuito de weblogs –con direcciones tipo www.blogs.ya.com/nuestroblog- se puede optar por la instalación de software de publicación de weblogs en nuestro propio servidor –algunos gratuitos también, como Wordpress- y asumir los gastos de mantenimiento del servidor y de registro del dominio. Esta posibilidad está más indicada para usuarios más avanzados, que necesiten de más funcionalidad en su weblog.
Acceso desde cualquier lugar. Toda la gestión y publicación de los weblogs se hace online, por lo que no es necesario vincular su trabajo a un ordenador determinado. Esto permite que la actividad salga de los límites de la escuela y pueda ser desarrollada desde otros lugares: casa, biblioteca, cibercafé, etc. Tanto para el profesor como para los alumnos supone una gran ventaja ya que pueden administrar su tiempo de trabajo en el blog sin depender del tiempo dedicado en la clase.
- Publicación cronológica. Las actualizaciones en los weblogs suelen ser publicadas en orden inverso a su antigüedad, quedando lo más nuevo al comienzo de la página. En entornos educativos, este sistema de publicación puede resultar muy útil cuando su objetivo sea proporcionar actualizaciones periódicas. Sin embargo, también puede ser aprovechado alterando este orden de publicación con lo más antiguo arriba cuando se trate de blogs dedicados a explicar procesos y necesite de una lógica secuencial.
Categorías. Se pueden entender como las distintas secciones o apartados de una publicación. La clasificación del contenido en distintas categorías conceptuales permite organizar el material que se proporciona como recurso de la clase y facilitar su acceso. Por otro lado, cuando es desarrollado por el alumno, exige que demuestre su capacidad para aplicar técnicas de selección y clasificación en la publicación de su propio discurso online.
Enlaces permanentes. El formato de publicación de los weblogs permite que cada nueva entrada de contenido genere un enlace único y permanente –algo así como una nueva página web-. De esta forma, el contenido nunca es reemplazado sino que queda disponible para su consulta como un elemento individual. El nuevo enlace que se genera con cada nueva actualización queda catalogado y es accesible desde varias vías de búsqueda como son la fecha y la categoría. Algunos weblogs suelen incorporar también un buscador interno que localiza el contenido por cualquier palabra de búsqueda. Blogroll. Por medio de este nombre se conoce la lista de weblogs recomendados que se suelen destacar en la página principal del weblog de forma permanente. Esta práctica permite expandir la comunidad y abrir redes hacia otras fuentes de información que se consideren importantes para la profundización en el tema de nuestro blog. Además de esta funciñon, el profesor también puede utilizar este espacio para publicar la lista de blogs de los alumnos.
- Interactividad. La interactividad y la participación de la audiencia son dos de los pilares en los que se basan los weblogs. Estas características se manifiestan principalmente a través de la posibilidad de que nuestro público haga comentarios sobre lo que publicamos y a obtener información acerca de quién escribe sobre nosotros en otros weblogs gracias al trackback –también traducido como “referencias”. Estas dos herramientas, comentarios y trackback, permiten que se pueda generar un debate dentro y fuera del weblog y que sea fácil seguir su discurso. Tanto las notas de trackback como los comentarios están asociados a cada artículo publicado al que hacen referencia y no aislados del contenido principal como podría ocurrir en los foros de debate, que se suelen derivar a otra sección aparte. En el artículo Content Delivery in the ‘Blogosphere’ se destaca el potencial del feedback en los weblogs educativos dentro de la pedagogía constructivista en el proceso de aprendizaje: “la construcción del conocimiento es de naturaleza discursiva, relacional y conversacional”.
Sindicación RSS. Con este concepto se entiende la posibilidad que nos ofrecen los weblogs de suscribirnos a otros weblogs de nuestro interés y ser, a la vez, susceptibles de suscripción por aquellos lectores que quieran recibir nuestras publicaciones directamente. Desde el punto de vista educativo, esta tecnología puede cumplir varias funciones. Por un lado, sirve para que el profesor pueda seguir la creación de blogs por parte de sus alumnos y esté informado de sus actualizaciones sin necesidad de visitar cada uno de ellos. Por otro lado, es también un sistema de gestión de la documentación que se considera relevante para el grupo y una forma de compartir esas fuentes de información con los alumnos. Se podría asemejar a una base de datos de enlaces “favoritos” online desde donde tenemos acceso a sus publicaciones. En un
artículo publicado por Mary Harrsch en la revista Technology Source en 2003, se destacaba el potencial de esta tecnología para facilitar la documentación a los profesores y permitirles estar actualizados con los temas de su interés. Otro de los defensores de la sindicación RSS y su uso en educación es Will Richardson, autor de www.weblogg-ed.com, quien ha publicado una guía de uso específica sobre el tema. Para programas lectores de RSS en español se puede recurrir a servicios como Feedmanía y Feedness.
- Autores. Cuando un weblog es desarrollado por el alumno, el modelo de enseñanza tradicional se invierte, puesto que es él quien asume el liderazgo de su aprendizaje. Los weblogs permiten además que la autoría sea compartida. Esta opción es de gran interés para usos educativos puesto que permite la publicación y mantenimiento de un mismo weblog por parte de un grupo de alumnos en relación a un tema de interés común y donde se pueden adoptar distintos roles propios de una redacción profesional (editor, redactor jefe, jefe de sección, etc.). Por otro lado, también es muy útil para la publicación de investigaciones de grupos de trabajo formados por profesores que pueden seguir un proyecto colaborativo a distancia o para la gestión de la asignatura por parte de un equipo docente de un mismo centro educativo.

DESVENTAJAS

- Algunos llegan a opinar que hasta se cuelga a menudo y perjudican las entrada al trabajo. En ocasiones salen términos en inglés algo que supone un inconveniente.
- No permite una clasificación automática en secciones de los textos y es algo más complicado que otros sistemas.
- Se puede suspender tu cuenta y todo tu trabajo desaparece.

jueves, 3 de mayo de 2007

HIPERTEXTOS


DEFINICIÓN.

La idea original de hipertexto se debe a Vannevar Bush, cuando en 1945, en su artículo "As we may think", En este artículo describío un sistema que unía la información por enlaces asociativos, que denominó Memex, abreviatura de Memory Extended. En el cual:
"Un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de forma que puede ser consultada con alta velocidad y mucha flexibilidad".
El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en bloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces (conocidos como hipervínculos) cuya activación o selección provoca la recuperación de información. [Díaz et al, 1996].

DIFERENCIAS Y LIMITACIONES ENTRE LA VERSIÓN IMPRESA Y EL HIPERTEXTO

A diferencia de las versiones impresas, en los cuales la lectura se realiza en forma secuencial desde el principio hasta el final, en un ambiente hipertexto la "lectura" puede realizarse en forma no lineal, y los usuarios no están obligados a seguir una secuencia establecida, sino que pueden moverse a través de la información y leer intuitivamente los contenidos por asociación, siguiendo sus intereses en búsqueda de un término o concepto.

En la elaboración de textos tradicionales los autores deben acotar los temas a incluir en sus obras debido a restricciones de espacio y tiempo. El hipertexto posibilitaría flexibilizar estas limitaciones, permitiendo incorporar fuentes, textos y nuevas asociaciones.
Expandiendo a través de las conexiones entre computadoras, la frontera del espacio, y permitiendo una extensión en el tiempo, por medio de la posibilidad de que cada lector pueda establecer nuevas asociaciones significativas.

En la creación de textos hipertextuales el autor, además de ocuparse del contenido a transmitir, debe considerar el diseño del material. Su obra no presenta un orden rígido en la secuencia de lectura, sino que deben estar previstas las posibilidades de navegación a través de múltiples puntos de entrada y salida.


¿CÓMO INFLUYE EL HIPERTEXTO EN LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE?

Las nuevas tecnologías aportan a este proceso la capacidad de definir esos “saltos” en la lectura como “enlaces” o “hiperenlaces”, produciendo en el lector la sensación de acceso instantáneo a la nueva información. Se promueve de esta manera la creación de textos ricos en vínculos que serán materiales mediadores facilitadores del aprendizaje en la medida que sus enlaces representen relaciones significativas entre las distintas partes del texto.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA - APRENDIZAJE DE LA LECTO - ESCRITURA.

Las tecnologías informáticas están introduciendo cambios radicales en el mundo del trabajo, la cultura, las relaciones interpersonales, la forma de compartir conocimiento, el proceso de enseñanza – aprendizaje.
El modelo hipertextual posibilita la construcción de redes semánticas dinámicas, con múltiples puntos de acceso y enlaces, construidas por el usuario según sus necesidades.
Las herramientas que proporcionan las tecnologías de la información y comunicación permiten flexibilizar tiempos y espacios, permitiendo nuevos entornos virtuales para la enseñanza – aprendizaje.

VÍNCULO DOCENTE - ALUMNO COMO POTENCIALIZADOR DEL APRENDIZAJE




EL TRABAJO EN GRUPO. UN APRENDIZAJE ESCOLAR MÁS COMPROMETIDO E INNOVADOR.
MARÍA LUISA PLATONE.

La vida en grupo permite al hombre integrar: su espacio psicológico,la matriz relacional que da no sólo sentido significativo a su vida afectiva, sino también organización a su praxis.

El éxito del cambio educativo, supone que el educador adquiera destrezas de interacción que orienten el trabajo del grupo en los procesos de construcción de los conocimientos y favorezcan un ambiente de aprendizaje generativo en el aula.

El trabajo en grupo, ademàs genera un ambiente educativo dentro del aula, el cual moviliza experiencias vivencias del niño, así como su creatividad y recursos. A través de la dinámica que se establece en el aula, el niño va descubriendo aspectos no conocidos de sí mismo y de los demás.



EL GRUPO Y LA DINÁMICA DEL AULA.

El abordaje del trabajo en grupo permite a todos los integrantes del aula, un aprendizaje participativo, activo y experiencial que moviliza al grupo, y permite a todos los participantes conocerse y aceptarse mejor, aprendiendo así a convivir y a colaborar de una forma más pertinente en su vida cotidiana, en la familia, y, posteriormente, en la sociedad.

En lo referente a la dimensión pedagógica, la reforma curricular propone analizar y redimensionar el hecho educativo como un proceso interactivo - constructivo, en el cual la relación docente, alumno y contenido crean condiciones para el encuentro entre el deseo de enseñar del docente, en su espacio social, cultural e histórico específico. (M.E., 1997, p. 17).

La interacción constructiva como criterio pedagógico concibe que los actores fundamentales del proceso desarrollen una serie de aprendizajes generativos en el aula de manera que los contenidos escolares sean concebidos en forma global.

El alumno necesita desarrollar su creatividad, habilidad de realizar un análisis dinámico de sus observaciones.

El adocente es concebido como un facilitador - mediador de este aprendizaje.

METODOLOGÍA DE LA CLASE INTERACTIVACONSTRUCTIVA.


- El docente introduce la clase planteando la situación problematizadora en un ambiente de aula que facilite las interacciones de los niños.

- A los alumnos enfrentan al problema en forma individual.

- Se constituyen en grupos haciendo pequeños círculos con los pupitres o alrededor de las mesas.

- Se asigna un relator del grupo, el cual hace la relación escrita de lo que el grupo discutió.

- Puesta en común. Cada relator lee las conclusiones del trabajo realizada en grupo.

- En la discusión en común, se trabajan los elementos aportados por las discusiones de los pequeños grupos.

- Se sacan las conclusiones y las recomendaciones que pudieran derivarse hacia la continuación del trabajo.

EL DOCENTE COMO FACILITADOR - MEDIADOR DE PROCESOS GRUPALES.


El docente necesita de una serie de destrezas para que se inicien, se mantengan y se cierren las interacciones del grupo, de manera que la experiencia resulte en un aprendizaje significativo, al nivel individual e interpersonal, por parte de los alumnos.

LA ESTRATEGIA DE RETROALIMENTACIÓN.


Es también llamada feedback y da a los participantes la oportunidad de ver como son percibidos por las demás, sin juzgarlos ni descalificarlos, en un ambiente de apoyo emcional y de exploración. A través de esta estrategia, los participantes aprenden no solo acerca de sí mismos y de los demás, sino también acerca de los procesos que se dan en la dinámica del grupo.

Los elementos principales para para elaborar una retroalimentación positiva, que ayude al niño a darse cuenta del afecto de sus reacciones y le proporciones una orientación para cambiar su conducta, pueden resumirse en lo siguiente:

- Describa la actitud de la persona tal como es observable en el momento, sin interpretar el comportamiento.

- No juzgue ni descalifique al níño, sino diga cómo lo que él hace o dice está afectando al otro grupo.

- Ofrezca su comprensión y apoyo por las reacciones emocionales del niño, señalando al mismo tiempo otras alternativas para solucionar el problema sin agredir, retraerse, o evadir las tareas.

EL USO DE ACTIVIDADES Y EJERCICIOS ESTRUCTURADOS.


Tipos de actividades grupales:

- Actividades de movilización del cuerpo en el espacio, tales como ejercicios que utilicen el ritmo y el desplazamiento, rondas, música, danzas, ejercicios de inclusión, de "acercarse y alejarse", de confianza, rompe - hielos, etc.

- Ejercicios escritos, como completar frases, listados, diarios, etc.

- Trozos de lecturas comunes.

- Ejercicios de fantasía, imaginación guiado y visualización.

- Ejercicios de relajación especialmente en el costo de que surjan dificultades en el grupo.

- Ejercicios de toma de desición en grupo para llegar al consenso.

- Otras, de acuerdo a la creatividad del docente.

El propósito del grupo: esto se refiere básicamente al significado que tiene la actividad para el aprendizaje de los escolares, es decir, si el ejercicio ejemplificó alguna noción o aprendizaje cognoscitivo, si es relativo al cumplimiento de una tarea, si está dirigida a ciertas dimensiones del crecimiento personal, a la adquisición de determinados valres, a dar y recibir apoya, a consolidar la cohesión del grupo y el sentido de pertinecia de sus miembros, etc.

El tamaño del grupo: es otro factor de consideración para seleccionat la actividad. Cuando el grupo es numeroso, se necesita planificar el tiempo necesario para que cada nitro pueda intervenir y expresarse, si queremos lograr que cada uno de ellos realice un aprendizaje significativo.

El tipo de ejercicio: algunas actividades pueden desencadenar reacciones emocionales inesperadas por parte de algunos niños, o asociaciones y reflexiones que no se habían previsto inicialmente.

LA IMPORTANCIA DE PROCESAR LA EXPERIENCIA.


En lineas generales, el docente abre la discusión del grupo a través de preguntas que estimulen la reflexión, descripción, análisis y comunicación de la experiencia.

Esta fase del trabajo en grupo es considerada como la más importante para cerrar la experiencia y para puntualizar los aprendizajes realizados por los niños.

LAS DESTREZAS DE INTERACCIÓN DEL DOCENTE COMO FACILITADOR - MEDIADOR.


Para desarrollar una dinámica de grupo productivo y participativa dentro del aula, las preguntas que el docente dirige a los escolares deben ser formuladas de manera tal que, si bien demuestren interés y apoyo, sean relevantes para el aprendizaje y provocadoras de procesos reflexivos.

El maestro como facilitador - mediador de procesos grupo le necesita, además, tener presente el propósito de las preguntas y, junto con el grupo, acompañar el proceso de discusión.

De acuerdo con la taxonomía de Bloom (1956), se mencionan seis categorías diferentes:

- Peguntas de conocimiento.

- Preguntas de comprensión.

- Preguntas de aplicación.

- Preguntas dirigidas al análisis de los eventos.

- Preguntas dirigidas hacia la capacidad de síntesis del niño.

- Peguntas de evaluación y de opinión pura que los niños emitan juicios personales acerca de los eventos y de las experiencias.

Para concluir se puede decir que el trabajo en grupo presenta una ventaja sobre otras estrategias para promover en el escolar la construcción de saberes y destrezas, en interacción consigo mismo, con los objetos y con los otros para enfrentarse a la complejidad y diversidad de los distintos escenarios sociales del futuro en los que tendrá que isertarse como ciudadano digno y comprometido.

RECURSOS


PODCASTING: es simplemente crear archivos de sonido y distribuirlos mediante un archivo de manera que permita suscribirse y usar un programa que lo descargue para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil.
El término podcasting surge como el acrónimo de las palabras pod y broadcast, un podcasting se asemeja a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los programas a través de Internet.
Los usuarios pueden escuchar una canción en cualquier momento en el ordenador o en un dispositivo portátil de música y las canciones son entregadas automáticamente a los suscriptores, si que sea necesario descargar previamente la música. También una ventaja del podcasting es la posibilidad de escuchar en lugares sin cobertura,su contenido es diverso, pero suele ser una persona hablando sobre diversos temas. Esta es la definición base. Ahora bien, puede ser ampliada de diferentes maneras. Algunos parecen un programa de radio, intercalando música, mientras que otros hacen podcasting más cortos y exclusivamente con voz, igual que con los weblog.



WEBQUEST : fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web.
El alumno navega por la web con una tarea en mente. El objetivo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándola.
La tarea debe implicar transformación de la información, es decir, una WebQuest no consiste en que el alumno encuentra respuestas a preguntas dadas, sino que implica un proceso de investigación y transformación de la información obtenida.
Las WebQuests son actividades en grupo y por roles. Es decir, dentro de cada grupo cada alumno adopta un rol distinto al de sus compañeros de manera que se desarrolla un trabajo cooperativo en el que la aportación de cada parte es crucial.
Resumiendo las dos anteriores:
La tarea final implica una actividad cooperativa de manera que se desarrollen procesos cognitivos de carácter superior (análisis, síntesis, evaluación, creación, etc).
La tarea debe ser motivadora y corresponder con alguna actividad que en un determinado contexto sería real, por ejemplo: un médico que toma una decisión, un político que propone soluciones, un consejo de alumnos, padres y profesores que analizan un problema, etc. (por tanto, se debe evitar pedir que hagan un simple trabajo y lo expongan como alumnos ante la clase).
La evaluación se propone en forma de matriz y en ella se describe lo más concreta y claramente posible los aspectos que se evaluarán y de qué modo y se les asigna valores en escala dependiendo del grado de cumplimiento de los objetivos.

BLOG: es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Habitualmente, en cada artículo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo.


SMS : (Short Message Service) es un servicio disponible en los teléfonos móviles que permite el envío de mensajes cortos (también conocidos como mensajes de texto, o más coloquialmente, textos, mensajitos)entre teléfonos móviles, teléfonos fijos y otros dispositivos de mano. SMS fue diseñado originariamente como parte del estándar de telefonía móvil digital GSM, pero en la actualidad está disponible en una amplia variedad de redes, incluyendo las redes.
Cada uno de estos recursos cumplen una función en el área de la informática ya que nos permite tener más conocimiento en está área y a su vez nos podemos dar cuenta como ha avanzado la tecnología.

jueves, 15 de febrero de 2007

LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN COMO MEDIADORAS DEL PROCESO DE ENSEÑANZA - APRENDIZAJE!



LA TECNOLOGÍA SE ADELANTA AL SABER.

La racionalidad se orienta a organizar la vida social y las actividades productivas a través de la incorporación de la tecnología y la ciencia.

La subjetividad supone el desarrollo integral de la personalidad, liberada de las limitaciones impuestas por los condicionamientos culturales y sociales.



PENSAMOS EN UNA FORMA DIFERENTE DE ENSEÑAR


Como punto importante es imprescindible señalar los cuatro pilares de la educación propuestos por la UNESCO, estos son: aprender a aprender, aprender a conocer, aprender a hacer y aprender a comprender al otro.



NUEVOS ENFOQUES DE LAS TEORÍAS SOBRE EL APRENDIZAJE

Surgen los llamados Sistemas Tutoriales Inteligentes, los cuales basan sus decisiones instruccionales en un diagnóstico detallado del conocimiento.


Se puede decir que el aprendizaje es:

-Acumulativo

-Autorregulado

-Individualmente diferente y se dirige a alcanzar metas, necesita de la colaboración.



LA COMPUTADORA COMO MEDIADORA DE LA AMPLIACIÓN DE LAS FUNCIONES HUMANAS


La computadora puede ser vista como un medio que pueda ampliar tres procesos fundamentales en el comportamiento del estudiante y de los educadores: el procesamiento de la información, la interacción y la comunicación.



Se puede llegar a concluir que en esta comunicación se intenta transmitir el por qué es importante pensar en las ordenadores como medio de enseñanza, qué ha llevado a pensar así y cómo el desarrollo tecnológico ha obligado a nuevos enfoques de las teorías sobre el aprendizaje usando las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación como medio para tal fin.





Bienvenidos a mi blog!

Hola! Mi nombre es Barbara Luna Loreto, tengo 20 años, estudio tercer año de Educación Mención Ciencias Pedagógicas en la Universidad Católica Andrés Bello.

Este blog está hecho para poder mostrar toda la información posible sobre cualquier tema relacionado con educación, y está dirigido a aquellas personas que les interese toda la parte de educación, como por ejemplo nuevas tecnologías de la información, aprendizaje y entre otros.